我们的故乡是地球-Terran

简介

浪人Terran,是在以前的一场犯罪活动中,从地球流放到太空的一小群人类的后裔,而如今,Terran的后人只能从历史书上获得关于地球的知识。尽管如促,他们却是三个种族中最具智慧,最多才多艺的一支。

在银河系边界的这场为了生存而进行的战斗中,浪人们到处毁坏和掠夺他们曾经住的地方,他们驾着矿车和移动式的基地四处迁徙,每到一处就暂时定居下来,直到那里的生存资源被消耗殆尽。在寻找资源和燃料的过程中,浪人与他族人之间不断地在领土方面发生争执,从而导致战争的爆发。

虽然神秘使者Protoss人拥有魔力,但浪人Terran凭借其不屈不挠的毅力和聪明才智弥补缺少魔力的不足。Terran的目标就是,希望他们的联邦舰队和陆战队具有采取有效保护联邦的能力。这些士兵来自社会各个阶层,大部分都是经过洗脑后的罪犯和军队中的精英。不管以前彼此有什么不同,现在他们团结一致,为了共同的目标-保卫联邦,随时准备奉献自己。

武装部队及其建筑

可移动建筑Command Center(指挥中心):400 是Terran前线部队的焦点。

本来它是被设计为联邦政府的流动资源加工点,所以指挥中心可以收集原始资料并移向新的矿区或者天然气区。

它还可以制造SCV,并作为挖矿车的指定返回地。

由于装有结实的装甲,指挥中心在移动时显得相当慢。

SCV(太空工程车):50 1 资源采集者,装备有Fusion Cutter。太空工程车可以从事多种任务:建造新建筑、运送原始资源。

因为他的多功能和耐用性,使得他能够在任何地型上迅速地建造海军陆战队营地和阵地。

Fusion Cutter:熔割机,普通攻击,能够在Defiler的Dark Swarm魔法中发挥全额伤害(呵呵~~有点搞笑)。

从Fusion Cutter产生的高压可燃性气体能够在短时间内融化矿石,搭建建筑物,当然也能对目标造成伤害。

Repair(维修):太空工程车可以修理损坏的建筑和机械化部队,使它们可以重新投入工作。

修理时消耗的资源是依据损坏的程度而定的。

ComSat Station(通讯站):50 50 作为指挥中心的附属建筑,增强指挥中心的通讯能力和探险能力。

使用Scanner(探测器)可以看到该地区的所有建筑和部队,包括伪装和隐藏起来的敌人。

消耗50

 

Nuclear Silo(核武器库):100 100 在Korhal事件后,大范围杀伤性核武器被禁止在可居住的星球上使用,但联邦武装力量仍然使用一些小型战术核武器。

Alerm Nuclear Silo(制造核武器):100 100 8 核武器库能够制造并存储一个战术核弹头。为了避免导弹航向偏差,

需要一个魔鬼特工来指导导弹的航向。

 

Supply Depot(供给部):100

供给部储备着Terran前线部队每天所需的食物,工具,以及各种物资。

由于营地的增多和扩大,供给部需要不断地增加储备量。

 

Vespene Refinery(天然气提炼厂):100

这些草率建成的天然气提炼厂是为了加快天然气的艰难提炼过程,因为Terran的天然气越来越少。

提炼厂一旦在天然气井上建好之后,就会自动将提炼好的气体装进容器,以便太空工程车运输。

 

 

Barracks(营房):150 营房可以居住和训练Terran步兵部队。

像指挥中心一样,这种可移动的建筑能够横跨很大的距离,到达作战地或部署地。

 

 

Marine(海军陆战队):50 1 轻型步兵。装备有C-14Gauss Rifle和增强型CMC-300/400作战服。他们是Terran殖民地的第一道防线,大都曾是罪犯。

现在正进行强制性的社会改造。放弃了以前的忠诚或者思想意识,这些无畏的男男女女准备为联邦的利益献出生命。

Gauss Rifle(高斯步枪):普通攻击,在Defiler的Dark Swarm魔法中无法发挥威力。步枪型号C-14,口径8mm。

以超音速发射铁针,子弹的形状被设计成能穿透所有盔甲。为了节省弹药和降低能耗,步枪采用了瞬变电容系统。         

Firebat(重装突击队):50 25 1 重型步兵。装备有Flame Thrower和重型CMC-660作战服。

与海军陆战队相似,他们已被联邦政府再改造,成为了嫡系部队。战斗服比海军陆战队的厚重许多,但能提供额外的防热防火保护。

Flame Thrower(等离子火焰喷射器):振荡类/等离子攻击,有溅射伤害。能在Defiler的Dark Swarm魔法中对敌人造成伤害。

以氢气作为燃料的双手攻击兵种,尽管喷射器射程有限,但它所击之处无不灰飞烟灭。

Ghost(魔鬼特工):25 75 1 间谍特工,装备有能适应恶劣环境的作战服。魔鬼特工集中体现了人类进化程度和适应能力。

因天生具有极好潜能,联邦政府对他们从小进行隔离训练,以增进体力和耐力。为防万一,联邦政府在所有特工体内移植了神经障碍器。

Cloak(伪装):25 这些特工最著名的本领就是把自己伪装起来,躲避敌人的搜索,这一绝招让敌人害怕至极。

老式的魔鬼恶劣环境作战服可能没有装备伪装装置,但它们可以更新。 

Lockdown(锁定):100 C-10 Canister Rifle除了可以连续射击,还有锁定连发射击功能。

所谓锁定连发射击,就是在爆炸时暂时锁定机械化部队。

Nuclear Strike(核打击):魔鬼特工的基本任务之一就是要找到对其进行核打击的敌人部队和建筑。

他们使用专门的激光定位频率,引导导弹准确无误地摧毁目标。

C-10 Canister Rifle(C-10霰弹步枪):振荡类/等离子攻击,在Defiler的Dark Swarm魔法中无法发挥威力。口径25mm。

叛逆者把它和作战服一起偷了出来,卖给联邦政府有关机关,现在整个星系已经无人不知。

Medic(医护兵):50 25 1 战场医护。这些UED的医护兵有着光荣的传统,他们以忘我的精神奔赴战场去救护受伤的兄弟姐妹们。

尽管只有保护层作防护,他们却能恢复受伤士兵的战斗力,甚至还能治愈Zerg和Protoss战士的创伤。

Heal(治愈):1 医护兵使用化学的修正方法极大的增强了UED军队的存活率,最多可以将战场上的指定对象的生命延长9秒钟。

 

Restoration(复原):50  随着新的快速麻醉和微波激光技术的引进,外科手术变得令人惊奇的先进。

因此紧急切除外来异形或外来异形细菌而带来的医疗死亡率全面降低了很多。现在,这种手术是很司空见惯的战场医疗方法。

Optical Flare(光学照明榴弹发射器):75 A-13光学照明榴弹发射器是医护兵唯一的防卫武器。起初是用来提供战场上的照明。

最后它的传送和发射系统被改造成能够释放出极大能量的类似紫外射线的可见白光。会对视网膜或类似光学相机等光敏感物体造成伤害。

 

Engineering Bay(工程湾):150 工程湾可以提高Terran步兵部队的武器和盔甲质量。

因为具有一定移动性,工程湾是Terran建筑中一项很重要的建筑物。

 

Infantry Weapon Upgrade(步兵武器升级):可以给Terran海军陆战队、重装突击队和魔鬼特工所使用的武器升级。

 

Infantry Armor Upgrade(步兵盔甲升级):可以给Terran海军陆战队、重装突击队、魔鬼特工、医护兵和太空工程车所装备的盔甲升级。

 

Missile Turret(导弹塔):100 导弹塔是一个比较便宜的建筑物,它可以自动瞄准来犯敌机,并向它开火。

还可以作为岗哨,用敏感的传感器探测隐藏的飞船。

 

 

导弹塔装备有Long Bolt Missile,爆炸类攻击,有跟踪功能。

但是在星际争霸II中,暴雪对它作了平衡性修改,可能是让它一次发射两枚攻击力是10的导弹来替代现在一枚20点伤害的导弹~~

Acakemy(科研所):150 联邦步兵作战队总是不断地研究新技术,并用它们提高步兵战斗力。

科研所就是这些研究的中心。

 

 

Research U-238 Shells(研究U-238外壳):150 150

这项利用铀放射能的研究是为了增加C-14高斯步枪的射程。

Research Stim Pack Tech(研究兴奋剂):100 100

使用者一旦注射了该兴奋剂,就会提高自己的行动速度和反应能力,但一些肌肉组织会受到损伤。

注:一旦兴奋剂准备完毕,每一位陆战队员和突击队员的作战服中都会被注入高浓度的药物,以供他们在危急时刻使用。虽然游戏中你的战士只损失了10点HP,而且旁边的医护兵会马上对其治疗。但是在实际上,这些人造肾上腺素损害的不仅仅是你的肌肉,有些士兵为获得短暂的快感,结果就是患了幻想症等精神病。因此kimi.jau在此提醒各位,远离任何你能接触到的兴奋剂、镇静剂。

Research Restoration(研究复原):100 100 使医护兵获得复原的技能。

 

Research Optical Flare(研究光学照明榴弹发射器):100 100 使医护兵获得发射光学照明榴弹发射器的技能。

 

Research Caduceus Reactor(研究使者之杖反应堆):150 150 增加医护兵50点MP上限

注:Caduceus是希腊神话中墨丘利(赫耳墨斯)的节杖。

Bunker(地堡):100 地堡可以建在任何枢纽地点,让部队躲在里面向敌人开火,并可保证自身安全。

只有太空工程车、海军陆战队员、重装突击队员、魔鬼特工、医护兵可以躲进地堡,每个地堡最多只能容纳4个单位。

进入地堡后,任何战士都不能释放技能;太空工程车虽有攻击力但是无法从地堡内发起攻击。

 

现在进入地堡传说问答时间

1 )判断题:选一个陆战队员和一个医护兵,进入地堡,14个小时后你再回到电脑前,点地堡一看:哇!地堡里又多了2个兵!

还不占人口!认为这件事对的,请做第二题;认为这件事不对的,请跳至第三题;

2)选择题:地堡里多来的2个兵是:

A.都是陆战队员  B.都是医护兵  C.一个陆战队员一个医护兵  D. 一个魔鬼特工和一个重装突击队员 E. 以上都有可能

3)选择题:在怎样的情况下,陆战队员进入地堡后会增加射程?

A.地堡里至少有一个医护兵 B.地堡里至少有一个魔鬼特工 C.地堡里至少有一个太空工程车 D.只要躲进地堡就能增加射程 E.进不进地堡射程一样的

在回复中写上您的答案,过些日子我会公布正确答案!

Factory(重工厂):200 100 这间庞大的全自动工厂是Terran地面运输车的生产中心,能生产从快速的Vulture到巨大的Siege

Tank和Goliath。工厂用厚厚的装甲保护起来,并可以移动。由于它具有至关重要的军事意义,常成为敌人攻击的目标。

 

 

Vulture(秃鹫车):75 2 清道夫气垫车。带有装甲的Vulture主要是用来侦察Terran殖民地的大片荒地,它速度快且耐用。

由于采用气垫车限重技术,即便是在坎坷的地形上,依然能不减马力。

Fragmentation Grenade(碎片杀伤手榴弹):振荡类/等离子攻击,无法在Dark Swarm中发挥作用。

Vulture非常适用于小规模战斗,上面的手榴弹发射器用来攻击小型装甲的目标特别有效。

Spider Mines(蜘蛛雷):普通攻击,溅射伤害。尽管蜘蛛雷部署系统还不是Vulture标配,但它现在用得越来越多,特别是在边境地区。

蜘蛛雷被用来保卫资源储备地和战略要地,把自己藏在地下,一旦目标接近,地雷就向他飞奔过去,对Dark Swarm有效!

Goliath(巨人):100 50 2 攻击装甲车。巨人由LarCorp公司制造来增强步兵的战斗力的。因能机动灵活地在各种地形上行动,

并配有计算机控制的重武器系统,可提供对空对地的双重增援。

Twin Auto Cannons(双管自动火炮):普通攻击。顺便提一下,Goliath对地攻击输出十分差,它是双手攻击兵种,但是每升级一次攻击力

只加一,所以只要敌人有一点防御力,双关自动火炮就显得毫无性价比!在Dark Swarm内无效!

HellFire Missiles Pack(地狱火散射导弹):爆炸类攻击,双手持械。巨人在Kel-Morian矿区的叛乱中足以说明,即使是少量的这种战争

机器投入到城市战中,都会非常有效。

Machine Shop(机械车间):50 50

该厂房主要用来装配各种运输车,还可以加工重型车辆所需的零部件,以及开发新技术和改进现有设计。

与其他附属建筑一样,机械车间需要重工厂的电源供给才能正常运转。同时,它是生产Siege Tank的必要建筑。

 

Siege Tank(攻城坦克):150 100 2 移动火炮。重甲覆盖的攻城坦克因其毁灭性的火力和坚实的身躯而誉满整个联邦。

它起初被定位为最后一道防线,巨人的成功说明移动性是保证战斗力的重要因素,所以它被定位为双料战车。

Arclite Cannon(Arclite火炮):爆炸类攻击,在Dark Swarm失效。

突袭模式时的武器,80mm口径。虽然是双管的火炮,但是游戏里却不是按照双手攻击的公式计算的。

Arclite Shock Cannon(Arclite震击火炮):爆炸类攻击,溅射伤害,在Dark Swarm失效。攻城模式时的武器,120mm口径。

当转变到攻城模式后,攻城坦克以牺牲移动能力为代价,换取了惊人的火力!这是整个游戏中射程最远的单位。

Research Ion Thrusters(研究离子助推器):100 100

引进该技术是为了提高Terran的Vulture速度。

Research Spider Mine(研制蜘蛛雷):100 100

使Vulture装备有这种小型、震动探测地雷。将它们部署于地面后,它们会把自己埋于地下。

Research Siege Tech(研究攻城技术):150 150 该项技术用来改进Siege Tank,使它们在需要时变为静止状态火炮,以获得更远的射程。

Siege Tank的初期型态非常有效,但在城市突袭战和阵地防御战中火力明显不足,这就有了它的第二期型态,即攻城模式。

Research Charon Boosers(升级Charon推进器):100 100 来自地球的UED的到来带来了新技术的引进,允许对现存的武器开始

进行令人惊奇的改进。改善后的技术可以极大的增加地狱火散射导弹的射程。

注:Charon是在通往冥府的河(Styx)上渡亡灵的神。

Starport(星际港口):150 100

这个巨大的、先进的星际港口负责维护、修理联邦内所有的太空运输船和太空战舰。

它同样可以移动,但是厚重的装甲让它动起来非常慢。

 

Wraith(幽灵战机):150 100 2 超级战机。这种多用途的幽灵战机是殖民地空军部队的新成员。一般来说,空战大多发生在

巨大的首舰和小型攻击舰之间。但技术人员发现,小型、灵活的高速战机能在躲避炮击的同时对大舰造成伤害。

Gemini Missiles(双子座空对空导弹):CF/A-17型战斗机配有这种双发导弹。爆炸类攻击,属于双手持械。

 

Burst Lasers(点射激光炮):振荡类/等离子攻击,无法在Dark Swarm中发挥作用。口径25mm,但是射速太慢,真的是“点射”。

幽灵战机除了配备有空对空导弹,还安装了点射激光炮,以便对地进行攻击。

Cloaking Field(隐形功能):25 新型的CF/A-17G幽灵战机具有隐形功能,但它会消耗战机很多能量。

一旦启用,幽灵战机就可以逃过敌人视线,这在预防和进攻时都非常有用。

Control Tower(控制塔):50 50

控制塔对修理工作进行协调,并对先进的Terran太空飞船进行升级。 

 

 

Research Cloaking Field(研究伪装装置):150 150

使幽灵战机可以躲过绝大多数部队的视线。

Apollo Reactor(Apollo反应堆):200 200 增加50点幽灵战机的MP上限。 

注:Apollo是希腊神话中的太阳神。 

Drop Ship(运输舰):100 100 2 带装甲的运送人员工具,无任何装备。重甲的Terran运输舰是殖民地防御体系中的重要部分。

它可以在大气层和深层太空中飞行,主要负责将步兵运送到战略要地。为运输舰配备武器的议案被取消,是为了让它运送更多的人。

Science Vessel(科技球):100 225 2 可移动的研究站。Epsilon中队则把它们广泛地分布在联邦边界上进行监视和研究。

最近由于外星人入侵殖民地领空,科学求及其所有船员都被召回,准备对敌进行电子战和为其他战斗提供支援。

科技科技球的基本功能是找到隐藏的敌人,但是进行改装后,它还可以执行一些其他任务。

Defensive Matrix(防御矩阵):100 联邦科学家们一直在为创造一个能量场发生器而工作,他们希望该设备能产生持续、稳定的能量场。

但是前一段的研究只能使产生器产生一个短暂的能量场防御矩阵,吸收任何毁灭性打击。科技球可以为附近部队产生防御矩阵。

EMP Shockwave(EMP冲击波):100 通过产生一个强大的、小范围的电磁脉冲,科技球可以使附近部队的隐蔽体和电子设备

失效,同时也会影响友军。

Irradiate(辐射):75 辐射可以使敌人部队处于一高能量的放射性微粒流中,这是伤害性的能量,可以杀伤成群的部队。

但是只对生物目标有效,同时也会消耗很多能量。

Valkyrie(女武神战舰):250 125 3 导弹护卫舰。Valkyrie是考察探险舰队中火力最猛的舰只之一,配备的H.A.L.O.型集束火箭弹

可以减少许多常规的星级战斗机并在乱石磓上进行空降。Valkyrie有着厚重的盔甲,可以实实在在地经受住敌人的火力。

注:Valkyrie是北欧神话中Odin神的十二婢女之一

H.A.L.O. Rockets(H.A.L.O.型集束火箭弹):火箭的发射是14发齐射(貌似游戏里是8发齐射),会造成大范围的影响。目标打击系统

的爆炸范围设计目标不仅仅是预定范围内的最大程度杀伤,而且还有在爆炸区域中毗邻的目标。

Battle Cruiser(战斗巡洋舰):400 300 6 指挥舰。这种庞大的巡洋舰是重要的飞行堡垒,主要用来维护Terran的和平。

装备有强火力激光炮和铉钢制成的装甲,它理所当然地是殖民地舰队中最强大的战舰。

ATA Laser Battery(ATA激光炮):在Dark Swarm中失效。许多殖民地将军在远太空战役中都以这艘巡洋舰作为指挥中心。

Battle Cruiser对空对地的火力输出一样强大,但是有个坏消息,据说它在星际争霸II中改成了8发齐射~~

Yamato Gun(大和炮):150 由于技术人员的不断努力,终于研制出了具有毁灭性的大和炮,一种令人魂飞魄散的武器。

它开火时要消耗巨大的能量,当然破坏力也是惊人的。

Science Facility(科学工厂):100 150 Terran的科研人员为了联邦的利益整日勤奋地在科学工厂里工作,他们

开发出了许多新型武器和防御系统。传闻这些科学家正在努力克服Terran科学知识与外星人科技的差异,

学习Protoss的先进技术。

 

Research EMP Shockwave(研究EMP冲击波):200 200

使Science Vessel装备EMP发生器。

Research Irradiate(研究辐射):200 200 这是核废物处理研究的附属成果,对放射性的研究越来越受到重视。

核辐射的效果被限制在指定地点的有效半径内。

Research Titan Reactor(研究Titan反应堆):150 150

在科技球上装上这种反应堆后,将增大船上发动力的动力。增加50点Science Vessel的MP上限。

注:Titan是希腊神话中的大力神。

Physics Lab(物理实验室):50 50

在已有的研究中心添置高能粒子加速器和详尽的分析设备后,

Terran的科学家们已经能够站在科技发展的最前面了。

 

Research Yamato Gun(研制大和炮):100 100 由于大和炮的强大火力,巡洋舰可以在任何防御阵地上杀开一条血路。

Terran的工程师们正加班加点地工作,要给所有的巡洋舰装上大和炮,但目前只完成了一小部分。

Research Colossus Reactor(研究巨像反应堆):150 150

这种高能量反应堆最适合给大和炮提供能源。增加50点Battle Cruiser的MP上限。

Cover Ops Center(谍报工具中心):50 50

只有最受信任的行政人员才能进入谍报工具中心。

这里的所有研究实验都是为了联邦的情报机构服务的。

 

Research Personal Cloaking(研制伪装服):100 100

引入了幽灵战机的伪装技术,使魔鬼特工的渗透能力极大增强。

Research Lockdown(研究锁定):100 100

转为C-10霰弹步枪设计,锁定弹药在爆炸时可以暂时锁定机械化部队。

Research Ocular Implants(移植眼):100 100

为了确保他们的秘密行动成功,特工可以对自己进行简单的手术,用这种增强视线距离的自动控制装置代替自己的眼睛。

Research Moebius Reactor:(研究微型反应堆):150 150

给特工配备的这种微型反应堆是专为使用锁定弹药和伪装装置设计的。增加50点Ghost的MP上限。

Armory(兵工厂):100 50

在兵工厂的防护墙内,Terran的研究人员和实验人员正努力地研制新材料,

不停地改进制造重武器、运输车和太空船的材料。

 

Vehicle Weapons(战车武器升级):给Vulture、Siege Tank和Goliath上装备的武器升级。

 

Vehicle Plating(战车盔甲升级):给Vulture、Siege Tank和Goliath上装备的盔甲升级。

 

Ship Weapons(舰船武器升级):给Wraith、Valkyrie和Battle Cruiser上装备的武器升级。

 

Ship Plating(舰船盔甲升级):给Wraith、Valkyrie、Drop Ship、Science Vessel和Battle Cruiser上装备的盔甲升级。

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5 Responses to 我们的故乡是地球-Terran

  1. Kimi说道:

    智力问答是3选1,第1题必做,2、3题选1道做。
    2题都答对的前3名可以各自指定一个主题,你们的主题将是我下一次space更新的内容~

  2. Kimi说道:

    星际争霸II F&Q
    Q幽灵可否在地堡中发射核弹和空降仓?A:除了SCV的修理外其余的步兵的技能都可以在地堡中使用,包括核弹等。。。
    地堡传说继续!!

  3. Barney说道:

    原子弹可以在地堡里放的?

  4. Barney说道:

    This is my first time to find that your space address is "My life for Air". You are really a zeolot, a zeolot for Starcraft!

  5. Kimi说道:

    SC2里原子弹可能允许由在地堡里Ghost发射。。。
    大家快点来做灰色字段中间的题目呀!!!!

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